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Die 10 besten Kampfspiele aller Zeiten 2024. Jetzt spielen.

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Top10-Kampf-Spiele

 

Guilty Gear Bemühen zu Ultimate Marvel vs. Capcom 3, präsentieren wir unsere Auswahl für die 10 Besten Fighting-Spiele, die Jemals Gemacht.

Fighting Spiele haben einen besonderen Stellenwert in der gaming-Vergangenheit und Gegenwart, insbesondere seit Spiele wie Mortal Kombat 1 und Street Fighter 6 freigegeben vor kurzem. Wie bei anderen Formen der Kampfsportarten wie Boxen oder Kampfsport, Kampf erfordert schnelles denken, schnelle Reflexe und tiefes wissen über sich selbst und Gegner-Optionen konkurrieren auf einem hohen Niveau – etwas, viele finden einschüchternd auf den ersten Blick, doch es hat uns ikonischen Serien wie Street Fighter und Mortal Kombat, die definieren das genre heute.

Also, bei der Erstellung unserer Liste stellen wir einige spezifische Kriterien: wir ausgeschlossen Plattform Kämpfer wie Smash Bros wie Sie es verdient seine eigene Liste; es ist nur ein Spiel aus jeder Serie vertreten; Erbe eine wichtige Rolle spielen können, aber Sie sollten immer noch bieten großartige mechanik, bleiben einnehmend; hier ist unsere top-10-Kampf-Spiele-Liste!

10.Mortal Kombat (2011)

Mortal Kombat (2011)

Mortal Kombat 9 markiert einen Wendepunkt in der MK-Geschichte, Kennzeichnung und nicht nur den story-Modus, sondern alle Aspekte, die festgelegt hatten, Mortal Kombat, da er zunächst debütierte: Puzzle Kombat, Motor Kombat und seltsam Create-a-Todesfälle wurden verschrottet, ein Ansatz konzentriert sich auf Kampf – keine Rätsel oder Motorräder oder seltsame Create-a-Todesfälle wie vor. Mortal Kombat 9 erwies sich als die ideale bewegen – die fesselnde story-Modus, reichlich fanservice Inhalte sowie überarbeitete mechanik die Grundlagen für die nachfolgenden Spiele von " Entwicklung da.

MK9 war nicht gerade ein Kampf-Spiel in Bezug auf das Gleichgewicht; das war Teil des Charmes! In der Tat, seine Unvollkommenheiten einer der wichtigsten zieht für die fans auf diesen Tag und ein Grund, warum viele weiter spielen es heute.

9. Skullgirls

Skullgirls

mes-Ein Blick auf Skullgirls wird zeigen Ihre einzigartigen Charme, aber seine Anziehungskraft reicht weit über die ästhetik allein. Skullgirls ist einer der am meisten anpassbare Spiel kämpfen-Systeme, die je entwickelt wurden: seine Charaktere haben alle mehrere combo-Routen für maximalen Schaden beim duo-teams einschließen können schwächere Charaktere, die Ihnen hilft oder combo-Erweiterungen;, wenn gepaart mit seidig-glatte gameplay-es ist kein Wunder, Skullgirls lebt noch 10 Jahre später!

8.Virtua Fighter 5 Ultimative Showdown

Virtua Fighter 5 Ultimative Showdown

Virtua Fighter 5 Final Showdown " markiert die endgültige arcade-und Konsolen-Version von Segas Flaggschiff-3D-Kämpfer vor dem Ultimativen Showdown umgebaut auf Yakuza Dragon-Engine für moderne Konsolen. Virtua Fighter ist oft zitiert werden, haben einen enormen Einfluss gehabt oder vielleicht auch die Erstellung der 3D-fighter-genre; Yu Suzuki (Schöpfer von Shenmue und Space Harrier), zusammen mit Toshihiro Nagoshi, beide langjährige Leiter der Yakuza-Serie geholfen, es zu entwickeln, mit geerdeten Kampfkunst-gameplay, große Bewegung Optionen wie Angriff/Konter Möglichkeiten, als auch die Charaktere, die wurde augenblicklich ikonischen Zeichen.

Virtua Fighter 5 stellt den Höhepunkt dieser gestaltet, mit gameplay, dass bleibt seinen Wurzeln treu, während die übrigen unterscheidet sich von allen anderen Kämpfer da draußen und die Verbesserung auf online-features der vorherigen Einträge in dieser Serie. Obwohl Sie früher single-player-Angebote von Virtua Fighter entfernt wurden zugunsten der Ultimative Showdown einfach für moderne hardware zuzugreifen; seiner hohen Decke für die Ausführung bedeutet, bewegt Eingabe windows so gering wie einem sechzigsten von Sekunde sind möglich zusammen mit den Charakteren Spaß für button-mashing – making Virtua Fighter 5 Ultimative Showdown essential viewing für fans von 3D-Kämpfer, wie ein ganzes genre!

7. Killer Instinct (Xbox One)

Killer Instinct (Xbox One)

2013 ist Killer Instinkt bewiesen, dass sein Vorgänger war nicht nur ein weiteres Mortal Kombat Nachahmer: eine der ersten mainstream-Spiele kämpfen, um zu implementieren rollback netcode und mit reibungslosen online-gameplay, bleibt unter den sanftesten verfügbar heute sein-Dojo-Modus bleibt unter den besten Lehrmitteln das genre gesehen hat, nicht nur lehren Sie Killer Instinct, aber kämpfen Spiele insgesamt! Darüber hinaus Killer Instinct verfügt über Tonnen von single-player-Inhalte, ergänzt durch großartige Grafik und Musik zur Verfügung gestellt von Mick Gordon! Egal wie oder was, wie Sie spielen, es sieht toll aus, während die großen single-player-Inhalte! Plus all diese Inhalte sieht fantastisch mit tollen visuals, während Sie mit großen single-player-Inhalte von Mick Gordon!

Killer Instinct bietet großartige gameplay-Erfahrungen, von seinem Ultra-Combos, um zu counter-Schutzschaltern zu lernen neue Charaktere im training-Modus – wie lange, wie Microsoft veröffentlicht eine weitere Fortsetzung... Jetzt alles, was wir verlangen können, ist, dass killer-Instinkt macht seine Rückkehr so bald wie möglich...

6. Ultimate Marvel vs. Capcom 3

Ultimate Marvel vs. Capcom 3

Ultimate Marvel vs Capcom 3 zeichnet sich durch seine komplizierten Charakter-balance (oder deren fehlen) und team-Aufbau-Funktionen. Ein großer Teil der Marvel-Charaktere haben einzigartige, ausgefallene Fähigkeiten nur, Sie könnten abziehen, erstellen endlosen strategischen Möglichkeiten, wenn drei Zeichen aus einer beliebigen assist-option kombinieren mit jeder andere in verschiedenen Bestellungen – Spielern unendlich viele Kombinationen, um gegen die Arbeit von Capcom-Charaktere!

Wie man Spiel können Sie das Gefühl, völlig die Kontrolle, wie Sie ausführen eine unendliche combo perfekt und hinterfragen Sie Leben Entscheidungen zu treffen, wenn stecken, die Blockierung Seele Fäusten, ohne sich zu bewegen in ein anderes Spiel. Oder Sie können beginnen das Spiel durch die Vermischung der Zeichen in den Tod-combos, bevor Sie eine Ausführung Fehler auf einen Gegner führt, um alle Ihre team-sterben aufgrund von level-3-X-Faktor-comebacks; alle diese Situationen die Erfahrung machen, beide brutal und lohnend; schnell, schrill combo-system wird schnappen Sie sich Ihre Aufmerksamkeit sicher, und nehmen Sie Sie für eine erstaunliche Fahrt.

5. King of Fighters XIII

King of Fighters XIII

Der King of Fighters-Serie und verfügt über zahlreiche Einreichungen, mit fans oft begünstigt 98 oder 2002, als die go-to-Titel und die neu veröffentlichten XV gewinnen und über viele. Aber für unser Geld, KOF XIII, bleibt eines der größten Kampfspiele, die jemals veröffentlicht; Dank Ihrer super detaillierte pixel-Kunst, schnelle Tempo des Spiels, Hyper-Laufwerk combo-system, und anspruchsvolle combo-Studien (obwohl Sie nach wie vor nicht von wesentlicher Bedeutung, wenn Sie spielen dieses Besondere version) sein Vermächtnis lebt immer noch stark heute, so wie seine Charaktere, team-based combat, schöne Animationen und schöne Grafiken machen sicher, dass dieser König bleibt!

4. Dragon Ball FighterZ

Dragon Ball FighterZ

Nicht nur ist Dragon Ball FighterZ schließlich eine außergewöhnliche Dragon Ball und anime-Videospiel, es ist auch ein hervorragendes Kampfspiel Erfahrung in seinem eigenen Recht. Von der wunderschönen Präsentation und klingt wie heuwerbungsmaschinen, super Bindestriche, und energiestrahlen es packt ganz den punch, wenn Sie Kampf-action, eskaliert; mit vielen Szenen mit den look und sound-Qualität direkt aus einer animierten Karte! Sie können einfrieren, fast jede frame-ohne fehlt etwas wichtiges während der Wiedergabe – fast überzeugen die Spieler, dass Sie Recht hatten dort in einem anime-episode selbst!

Mit seinen ansprechende Präsentation, eine umfangreiche Liste von fan-Lieblings-Charaktere, 3v3-tag-system und zugänglich, auto-combo-system, mit dem flashy combos einfach für Anfänger – Dragon Ball FighterZ ist und bleibt einer der am meisten Spaß-Spiele kämpfen, um jemals raus kommen, auch heute noch – und wettbewerbsfähig bleibt an diesem Tag trotz der jüngsten Ankündigung von rollback netcode änderungen. Auch ohne stellar netcode Unterstützung jedoch, Ihre Leidenschaft und Liebe der beiden Dragon Ball und Genres kommen durch jeden Kampf zu seinen Spielern zeigen.

3. Tekken 7

Tekken 7

Tekken ist notorisch schwierig, als eine der schwersten Kampf-Spiel-franchises. Die 3D-Bewegung fügt eine weitere Ebene der Schwierigkeit, über 50 Charaktere mit jeweils über 100 bewegt, müssen der Praxis nur rückwärts richtig! Aber seine Tiefe und Komplexität macht auch belohnen, playthrough Erfahrungen; jene, die bereit sind zu investieren Ihre Zeit sicherlich finden große Befriedigung hier!

Was setzt Tekken 7 abgesehen von der vorherigen Einträge ist, wie viel es verbessert die Zugänglichkeit, ohne Ihre Tiefe. Wechsel zurück von 2v2-Modus in Tekken Tag Tournament 2 wieder den traditionellen 1v1 form Schnitte zurück, die Zahl der Züge, die Spieler müssen sich daran zu erinnern, wobei die Zeichen' individuelle Komplexität intakt, doch mehr zugänglich. Rage Arts und Rage Drives können erstellen Sie spannende comeback-mechanik, aber nicht ersetzen solides Spiel; während der slow-mo-Finisher erstellen Sie unvergessliche Turnier-Momente; insgesamt Tekken 7 Streiks eine ideale balance, begrüßen die Neuankömmlinge, während nicht befremdlich hardcore-fans gleichermaßen eine ausgezeichnete Ergänzung, die sowohl zugänglich noch tief!

2. Guilty Gear Strive

Guilty Gear Strive

Seit über zwei Jahrzehnten, Arc System Works' Guilty Gear-Serie produziert hat bahnbrechende Spiele kämpfen; aber Guilty Gear Strive Marken Arc System Works' Durchbruch-Titel, als er endlich sieht mainstream-Popularität und weiten Verbreitung. Bemühen Sie verfügt über eines der weltweit führenden rollback netcode-Implementierungen–etwas, das bisher ungesehenen auch unter mainstream-Kämpfer wie Mortal Kombat oder Street Fighter V – etwas, das unbekannt, bis vor kurzem in den mainstream-Kampf-Spiele wie Street Fighter V oder Mortal Kombat V/SCV in beiden Modi, die es Spielern erlaubt, um vollständig Tauchen Sie ein in dieses außergewöhnliche Universum kämpfen Spiele.

Danach Streben nicht nur verfeinert, die Guilty Gear-Serie' notorisch technischen gameplay, so dass es einfacher für Neulinge zu Holen und zu verstehen, ohne seine Tiefe oder Vielfalt von Guilty Gear s absurde cast – ob Sol Badguy (Serie poster-boy-und rushdown-monster) oder Goldlewis Dickinson Sarg schwingen, so gab es viel zu entdecken, auch wenn immer nur das spielen eines Charakters jederzeit! Mit Roman Bricht (was dem Spieler kündigen, jede Aktion zu einer anderen Aktion) ergänzt in dieser Gleichung ist die fast grenzenlose Freiheit und Ausdruck unter den Spielern!

Streben ist schnell gemacht Wellen zu kämpfen Spiel community. Mit einer beeindruckenden story-Modus, ausführliche Lehrmitteln, unzählige Konzept-Kunst Stück zu entsperren, einem beeindruckenden soundtrack spanning fast jeden Titel in Ihrer franchise-und einige der besten visuals überall gefunden, hat es schnell gemacht stride eine internationale smash-hit.

1. Street Fighter III: Third Strike

Street Fighter III: 3rd Strike

Kommissionierung nur ein Spiel vertreten, einer der weltweit am längsten Laufenden Kampfspiel-franchises war keine einfache Aufgabe. Nach alle, Street Fighter II zuerst popularisiert das genre, wenn es hit arcades back in 1991; und später wiederbelebt von Street Fighter IV-wenn der home-console-Versionen Treffer Regale wieder zurück in 2009. Aber Street Fighter III: 3. Streik zeichnet sich unter Ihnen allen als etwas wahrhaft außergewöhnliches. Daigo Parry Geschichte gemacht, und inspiriert eine ganze generation. Aber Evo Moment 37, gab uns so viel mehr. Sprite-Arbeit bleibt unter den besten animierten herum; Hintergründe sickern Stil; und seine jazz-beeinflusste soundtrack bietet einige der schönsten Musik jemals gehört in jedem Spiel kämpfen. Auch seinen Kader, unterschätzt zunächst, dass Sie so wenige Zeichen über die aus Street Fighter II sowie mehrere merkwürdige Charaktere, die Auftritte, hält noch bis heute gut, mit Optionen geeignet, um jedem Spielstil.

Street Fighter III: 3rd Strike ist wirklich zeichnet sich durch seine parry system, wodurch sich fast unbegrenzte Tiefe und die Spielbarkeit für Neueinsteiger, während die verbleibenden zugänglich und angenehm für die Veteranen der vorangegangenen Spiele kämpfen. 3. Streik präsentiert, was möglich war, während auch die Erhöhung eines gaming-premier-Serie zu neuen Höhen; zusätzlich, es hält immer noch bis heute, trotz kommen dann zurück (re-released-Versionen unterstützen auch rollback netcode!) Street Fighter III: 3. Streik bleibt, ganz einfach, die größte Kampfspiel aller Zeiten und soll bleiben für immer ikonischen mehr.

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