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सभी समय के 10 सबसे बेहतरीन फाइटिंग गेम्स 2024। अभी खेलें।

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सर्वश्रेष्ठ 10-लड़ खेल

 

दोषी गियर का प्रयास करते हैं, करने के लिए अंतिम मार्वल बनाम Capcom 3, हम वर्तमान में हमारे चुनती के लिए 10 सर्वश्रेष्ठ लड़ खेलों में से एक कभी बनाया.

लड़ खेलों का आयोजन किया है एक विशेष जगह में जुआ खेलने के अतीत और वर्तमान, विशेष रूप से, क्योंकि इस तरह के खेल के रूप में मौत का संग्राम 1 और स्ट्रीट लड़ाकू 6 जारी की अभी हाल ही में. के रूप में अन्य रूपों के साथ मुकाबला खेल के इस तरह के रूप में मुक्केबाजी या मार्शल आर्ट, लड़ाई जल्दी सोच की आवश्यकता है, त्वरित सजगता और गहरा ज्ञान के बारे में दोनों खुद को और प्रतिद्वंद्वी के विकल्प के लिए एक उच्च स्तर पर प्रतिस्पर्धा – कुछ मिल सकता है कई डराना पहली नजर में; फिर भी यह हमें दिया है प्रतिष्ठित श्रृंखला में इस तरह के रूप में सड़क सेनानी और मौत के संग्राम को परिभाषित है कि अपनी शैली आज.

तो बनाने में हमारी सूची में, हम कुछ विशिष्ट मापदंड: हम बाहर मंच सेनानियों की तरह लूट Bros के रूप में यह हकदार अपने स्वयं के सूची; केवल एक खेल से, प्रत्येक श्रृंखला का प्रतिनिधित्व किया; विरासत कर सकते हैं एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाते हैं, अभी तक वे अभी भी होना चाहिए की पेशकश महान यांत्रिकी रहते हैं कि उलझाने; यहाँ हमारे शीर्ष 10 खेल से लड़ने की सूची!

10.मौत का संग्राम (2011)

मौत का संग्राम (2011)

मौत का संग्राम 9 के रूप में चिह्नित एक मोड़ बिंदु में एमके के इतिहास अंकन, न सिर्फ अपनी कहानी विधा लेकिन है कि सभी पहलुओं परिभाषित किया था मौत का संग्राम के बाद से यह पहली बार शुरू हुआ: पहेली का संग्राम, मोटर संग्राम और अजीब बनाएँ-ए-मौत खत्म कर दिया गया के लिए एक दृष्टिकोण पर ध्यान केंद्रित वास्तविक लड़ाई नहीं है – पहेली या मोटरसाइकिल या अजीब बनाएँ-ए-मौत से पहले की तरह. मौत का संग्राम 9 खुद को साबित कर दिया आदर्श के रूप में ले जाएँ – अपने सम्मोहक कहानी विधा, के प्रचुर मात्रा fanservice सामग्री के रूप में अच्छी तरह के रूप में पुर्नोत्थान यांत्रिकी के लिए आधार रखी बाद में खेल के विकास के बाद से.

MK9 नहीं था वास्तव में एक भी खेल लड़ के मामले में संतुलन; का हिस्सा था कि अपने आकर्षण! दरअसल, इसकी खामियों में से एक रहेगा इसका मुख्य ड्रॉ के लिए प्रशंसकों के लिए इस दिन और एक कारण कई खेल जारी यह आज है ।

9. Skullgirls

Skullgirls

विदेश मंत्रालय पर एक नज़र Skullgirls प्रदर्शन करेंगे अपने अद्वितीय आकर्षण है, लेकिन अपनी अपील में फैली हुई है दूर से परे सौंदर्यशास्त्र अकेले. Skullgirls में से एक है सबसे अनुकूलन खेल लड़ सिस्टम कभी बनाया गया है: अपने पात्रों के सभी कई कॉम्बो मार्गों के लिए अधिकतम नुकसान उत्पादन, जबकि जोड़ी टीमों में शामिल हो सकते हैं कमजोर पात्रों प्रदान करते हैं, जो सहायता या कॉम्बो एक्सटेंशन; के साथ मिलकर जब रेशमी चिकनी gameplay के साथ यह कोई आश्चर्य नहीं है Skullgirls अभी भी पनपती 10 साल बाद!

8.Virtua सेनानी 5 अंतिम तसलीम

Virtua सेनानी 5 अंतिम तसलीम

Virtua सेनानी 5 अंतिम तसलीम के रूप में चिह्नित अंतिम आर्केड और सांत्वना का चलना Sega के प्रमुख 3 डी लड़ाकू से पहले अंतिम तसलीम यह पुनर्निर्माण पर Yakuza के ड्रैगन इंजन के लिए आधुनिक शान्ति. Virtua सेनानी अक्सर उद्धृत होने के रूप में एक भारी प्रभाव पड़ा या शायद यह भी बनाने के लिए 3 डी लड़ाकू शैली; यू सुजुकी (निर्माता के Shenmue और अंतरिक्ष हैरियर) के साथ-साथ, Toshihiro Nagoshi, दोनों लम्बे समय से सिर के Yakuza श्रृंखला की मदद के साथ इसे विकसित पर आधारित मार्शल आर्ट gameplay, विशाल आंदोलन के विकल्प के रूप में इस तरह के हमले/काउंटर विकल्प के रूप में अच्छी तरह के रूप में पात्रों बन गया है जो तुरन्त iconic अक्षर.

Virtua सेनानी 5 के शिखर का प्रतिनिधित्व करता इस डिजाइन की पेशकश की है, gameplay के लिए सही रहता है कि करने के लिए अपनी जड़ों की है, जबकि शेष से अलग किसी अन्य लड़ाकू वहाँ से बाहर है और सुधार पर ऑनलाइन सुविधाओं का पिछला प्रविष्टियां इस श्रृंखला में. हालांकि इससे पहले एकल खिलाड़ी प्रसाद के Virtua सेनानी हटा दिया गया है के पक्ष में अंतिम तसलीम आसान किया जा रहा है के लिए आधुनिक हार्डवेयर का उपयोग करने के लिए; इसकी उच्च छत के लिए निष्पादन का मतलब चाल इनपुट की आवश्यकता windows के रूप में छोटे रूप में एक का साठवाँ दूसरा संभव हो रहे हैं साथ अक्षर के साथ मज़ा के लिए बटन mashing बनाने Virtua सेनानी 5 अंतिम तसलीम के लिए आवश्यक देख के प्रशंसकों के लिए 3 डी सेनानियों के रूप में एक पूरी शैली!

7. हत्यारा वृत्ति (Xbox एक)

हत्यारा वृत्ति (Xbox एक)

2013 का हत्यारा वृत्ति साबित कर दिया है कि अपने पूर्ववर्ती नहीं था, सिर्फ एक और मौत का संग्राम नकल: पहले से एक मुख्यधारा के खेल से लड़ने को लागू करने के लिए रोलबैक netcode और चिकनी के साथ ऑनलाइन gameplay है कि रहता है के बीच सहज उपलब्ध आज, अपने डोजो मोड में रहता है, के बीच बेहतरीन शिक्षण उपकरण शैली में देखा गया है, न सिर्फ शिक्षा के लिए आप हत्यारा वृत्ति लेकिन लड़ खेल के समग्र! इसके अलावा, हत्यारा वृत्ति को समेटे हुए के टन एकल खिलाड़ी सामग्री द्वारा पूरित महान दृश्यों और संगीत द्वारा ही प्रदान की जाती मिक गॉर्डन! की परवाह किए बिना कितना या किस तरह से आप इसे खेलने के लिए बहुत अच्छा लग रहा है, जबकि उपलब्ध कराने के महान एकल खिलाड़ी सामग्री! इसके अलावा सभी इस सामग्री के शानदार लग रहा है महान दृश्यों के साथ आ रहा है, जबकि महान एकल खिलाड़ी सामग्री द्वारा मिक गॉर्डन!

हत्यारा वृत्ति प्रदान करता है महान gameplay अनुभव से अपने अल्ट्रा Combos के लिए काउंटर तोड़ने के लिए नए अक्षर सीखने में प्रशिक्षण मोड – के रूप में लंबे समय के रूप में माइक्रोसॉफ्ट के रिलीज में एक और कड़ी... अब हम सभी कर सकते हैं के लिए पूछना है कि हत्यारा वृत्ति बनाता है अपनी वापसी के रूप में जल्द ही संभव के रूप में...

6. अंतिम मार्वल बनाम Capcom 3

अंतिम मार्वल बनाम Capcom 3

परम Marvel vs Capcom 3 बाहर खड़ा करने की वजह से अपनी जटिल चरित्र संतुलन (या उसके अभाव) और टीम के निर्माण सुविधाएँ. एक बड़े हिस्से के चमत्कार अक्षर अद्वितीय है, लीक से हटकर क्षमताओं केवल वे दूर खींच सकता है, बनाने के अंतहीन सामरिक संभावनाओं, तो तीन पात्रों में से किसी भी सहायता के लिए विकल्प एक दूसरे के साथ गठबंधन में विभिन्न आदेश देने के खिलाड़ियों के लिए अंतहीन संयोजन के खिलाफ काम Capcom पात्रों!

एक खेल के रूप में आप महसूस कर सकते हैं पूरी तरह से नियंत्रण में के रूप में आप निष्पादित एक अनंत कॉम्बो पूरी तरह से और पूछताछ के जीवन के फैसलों का जब अटक अवरुद्ध आत्मा मुट्ठी में ले जाए बिना एक और खेल. या आप बंद शुरू कर सकता है मैच के मिश्रण से ऊपर पात्रों में मौत combos से पहले एक निष्पादन त्रुटि पर एक प्रतिद्वंद्वी करने के लिए सभी अपनी टीम के कारण मर स्तर 3 X-कारक वापसी; इन सभी स्थितियों में अनुभव दोनों क्रूर और पुरस्कृत; जल्दी से आकर्षक कॉम्बो प्रणाली के साथ अपने ध्यान को आकर्षित करेगा सुनिश्चित करने के लिए और आप एक अद्भुत सवारी के लिए.

5. सेनानियों तेरहवें के राजा

सेनानियों तेरहवें के राजा

सेनानियों के राजा श्रृंखला समेटे हुए है कई उत्कृष्ट प्रविष्टियों के साथ, प्रशंसकों अक्सर पक्ष में 98 या 2002 के रूप में जाने के उनके खिताब के लिए और नव जारी XV जीतने से अधिक कई. लेकिन अपने पैसे के लिए, KOF तेरहवीं से एक बनी हुई है सबसे बड़ी लड़ाई का खेल कभी जारी की, के लिए धन्यवाद अपने सुपर विस्तृत पिक्सेल कला, त्वरित, खेलने की गति हाइपर ड्राइव कॉम्बो प्रणाली, और चुनौतीपूर्ण कॉम्बो परीक्षण (हालांकि वे रहते हैं गैर आवश्यक है जब खेल के इस विशेष संस्करण) अपनी विरासत अभी भी जीवन आज मजबूत के रूप में अपने पात्रों, टीम आधारित मुकाबला, सुंदर एनीमेशन और सुंदर ग्राफिक्स के सभी सुनिश्चित करें कि यह राजा लगा रहता है!

4. ड्रैगन बॉल FighterZ

ड्रैगन बॉल FighterZ

ही नहीं है ड्रैगन बॉल FighterZ अंत में एक असाधारण ड्रेगन बॉल वीडियोगेम और मोबाइल फोनों के लिए, यह भी एक उत्कृष्ट लड़ खेल अनुभव के रूप में अपनी सही है. से अपनी भव्य प्रस्तुति और लगता है के रूप में इस तरह haymakers, सुपर डैश, और ऊर्जा मुस्कराते हुए यह पैक काफी पंच जब लड़ कार्रवाई बदले के साथ, कई दृश्य होने के देखो और ध्वनि की गुणवत्ता के बाहर सीधे एक एनिमेटेड शो है! आप रोक सकता है लगभग किसी भी फ्रेम के बिना महत्वपूर्ण कुछ भी याद प्लेबैक के दौरान लगभग कायल खिलाड़ियों को वे सही थे वहाँ में एक मोबाइल फोनों के प्रकरण में ही!

के साथ अपनी आकर्षक प्रस्तुति, व्यापक रोस्टर के पंखे की पसंदीदा पात्रों, 3v3 टैग प्रणाली और सुलभ ऑटो-कॉम्बो प्रणाली है जो बनाता है आकर्षक combos शुरुआती के लिए सरल – ड्रेगन बॉल FighterZ रहता है एक सबसे सुखद खेल से लड़ने के लिए बाहर आते हैं, आज भी – और प्रतिस्पर्धी बनी हुई है इस दिन के लिए के बावजूद, हाल ही में घोषणा की रोलबैक netcode परिवर्तन. यहां तक कि बिना तारकीय netcode समर्थन हालांकि, अपने जुनून और प्यार के दोनों ड्रैगन बॉल और शैली में आते हैं, प्रत्येक के माध्यम से लड़ने के रूप में अपने खिलाड़ियों का प्रदर्शन.

3. न सुलझा 7

न सुलझा 7

Tekken बेहद चुनौतीपूर्ण से एक के रूप में सबसे कठिन खेल लड़ फ्रेंचाइजी. 3 डी आंदोलन कहते हैं, एक और कठिनाई का स्तर; 50 से अधिक पात्रों में से प्रत्येक के साथ 100 से अधिक चालें अभ्यास की जरूरत है, बस के पीछे की ओर बढ़ रहा है । लेकिन इसकी गहराई और जटिलता भी बनाता है के लिए पुरस्कृत playthrough के अनुभवों; उन में निवेश करने के लिए तैयार अपने समय निश्चित रूप से महान संतुष्टि यहाँ!

क्या सेट न सुलझा 7 के अलावा पिछले प्रविष्टियों कितना है यह एन्हांस्ड पहुँच क्षमता ह्रासमान के बिना गहराई. वापस स्विचन से 2v2 मोड में Tekken टैग टूर्नामेंट 2 वापस करने के लिए अपने पारंपरिक 1v1 रूप में कटौती वापस चाल की संख्या खिलाड़ियों की जरूरत है याद करने के लिए छोड़ने जबकि' अक्षर अलग-अलग जटिलता बरकरार, अभी और अधिक सुलभ है । क्रोध कला और क्रोध ड्राइव बना सकते रोमांचक वापसी यांत्रिकी लेकिन नहीं होंगे जगह ठोस खेलते हैं, जबकि धीमी गति से मो finishers बनाने के लिए कुछ यादगार टूर्नामेंट क्षणों; कुल मिलाकर न सुलझा 7 हमलों का एक आदर्श संतुलन नए चेहरे का स्वागत करते हुए नहीं अलगाव की भावना पैदा कट्टर प्रशंसकों एक जैसे बनाने के लिए एक उत्कृष्ट इसके अतिरिक्त है कि दोनों सुलभ अभी गहरा!

2. दोषी गियर का प्रयास करते हैं

दोषी गियर का प्रयास करते हैं

पिछले दो दशकों में, आर्क सिस्टम वर्क्स' दोषी गियर श्रृंखला का उत्पादन किया गया है groundbreaking लड़ खेल; लेकिन दोषी गियर प्रयास के निशान एआरसी प्रणाली काम करता है' सफलता के शीर्षक के रूप में यह अंत में देखता है मुख्यधारा लोकप्रियता और बड़े पैमाने पर गोद लेने की. प्रयास करते हैं में से एक समेटे हुए उद्योग की प्रमुख रोलबैक netcode कार्यान्वयन–कुछ पहले अनदेखी के बीच भी मुख्यधारा सेनानियों मौत का संग्राम की तरह या सड़क सेनानी वी – कुछ अनसुना जब तक हाल ही में मुख्यधारा की तरह लड़ खेल स्ट्रीट फाइटर वी या मौत का संग्राम V/SCV दोनों मोड में खिलाड़ियों को अनुमति देने के लिए पूरी तरह से खुद को विसर्जित में इस असाधारण ब्रह्मांड के साथ खेल लड़.

प्रयास करते हैं, न केवल परिष्कृत दोषी गियर श्रृंखला' बेहद तकनीकी gameplay के लिए यह आसान बनाने, नए लोगों को लेने के लिए और समझ को खोने के बिना इसकी गहराई या विविधता के दोषी गियर के absurdist कास्ट – चाहे सोल Badguy (श्रृंखला पोस्टर और rushdown राक्षस) या Goldlewis Dickinson ताबूत झूल, तो वहाँ ज्यादा था की खोज करने के लिए भले ही कभी भी एक खेल चरित्र के किसी भी समय! रोमन के साथ रद्द (सुविधा देता है, जो खिलाड़ियों को रद्द करने के किसी भी कार्रवाई में एक और कार्रवाई) जोड़ा गया इस समीकरण में लगभग असीम स्वतंत्रता और अभिव्यक्ति के बीच अपने खिलाड़ियों!

प्रयास है जल्दी से बना लहरों के बीच लड़ाई का खेल समुदाय. की पेशकश की एक प्रभावशाली कहानी विधा, विस्तृत शिक्षण उपकरण, अनगिनत अवधारणा कला टुकड़े अनलॉक करने के लिए, एक प्रभावशाली ध्वनि फैले लगभग हर शीर्षक में अपने मताधिकार के लिए और सबसे अच्छा के कुछ दृश्यों कहीं भी पाया है, यह जल्दी से बनाया प्रगति में एक अंतरराष्ट्रीय हिट फिल्म हिट है.

1. स्ट्रीट लड़ाकू III: तीसरी हड़ताल

स्ट्रीट लड़ाकू III: 3 हड़ताल

उठा सिर्फ एक खेल का प्रतिनिधित्व करने के लिए दुनिया के सबसे लंबे समय तक चल रहा है लड़ खेल फ्रेंचाइजी में से एक था, कोई आसान काम नहीं. सब के बाद, स्ट्रीट लड़ाकू द्वितीय पहली लोकप्रिय इस शैली जब यह हिट आर्केड 1991 में वापस, और बाद में पुनर्जीवित द्वारा स्ट्रीट लड़ाकू आईवी जब घर सांत्वना संस्करण मारा अलमारियों फिर से वापस 2009 में. लेकिन स्ट्रीट लड़ाकू III: 3 हड़ताल के बीच में बाहर खड़ा है, उन्हें सब कुछ के रूप में सही मायने में बकाया है । दायगो पैरी इतिहास बना दिया और एक पूरी पीढ़ी से प्रेरित. लेकिन Evo पल 37 दिया हमें इतना अधिक. प्रेत काम के बीच में रहता है बेहतरीन एनिमेटेड चारों ओर; पृष्ठभूमि रसना शैली; और इसकी जैज प्रभावित साउंडट्रैक सुविधाओं के कुछ बेहतरीन संगीत कभी सुना है किसी भी खेल लड़ । यहां तक कि अपने रोस्टर, underappreciated के लिए पहली बार में जा रहा है तो कुछ अक्षर से खत्म किया जाता स्ट्रीट लड़ाकू द्वितीय के रूप में अच्छी तरह के रूप में कई oddball अक्षर जो छपने के लिए, अभी भी ऊपर रखती है अच्छी तरह से आज की पेशकश की है, विकल्प के लिए उपयुक्त हर playstyle.

स्ट्रीट लड़ाकू III: 3 हड़ताल वास्तव में इसके द्वारा प्रतिष्ठित पैरी सिस्टम दे रही है, लगभग असीम गहराई और playability के लिए नए चेहरे, जबकि शेष के लिए सुलभ और सुखद दिग्गजों के पिछले खेल लड़. 3 हड़ताल का प्रदर्शन किया गया था कि क्या संभव है, जबकि यह भी ऊपर उठाने में से एक गेमिंग के प्रमुख श्रृंखला नए हाइट्स करने के लिए; इसके अतिरिक्त यह आज भी ऊपर रखती है होने के बावजूद बाहर आते हैं तो वापस (फिर से जारी किया संस्करण भी समर्थन रोलबैक कर सकते!) स्ट्रीट लड़ाकू III: 3 हड़ताल रहता है, काफी बस, सबसे बड़ी लड़ाई का खेल में से एक कभी बनाया है और रहना चाहिए प्रतिष्ठित हमेशा के लिए और अधिक.

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